HWiNFO 8.24

HWiNFO 8.24

RSS Guard 4.8.2

RSS Guard 4.8.2

Tauon Music Box 8.0.0

Tauon Music Box 8.0.0

Microsoft PowerToys 0.90.0

Microsoft PowerToys 0.90.0

Firefox 137

Firefox 137

DeaDBeeF 1.10.0

DeaDBeeF 1.10.0

3ds Max 2009 15.11.2024

3ds Max 2009

Компания Autodesk выпускает новую версию профессионального решения для работы с трехмерной графикой 3D Studio Max 2009.

  • Визуализация Reveal: Cистема визуализации Reveal впервые появилась в 3ds Max 2009. В ней представлены инструменты для быстрой корректировки полученных изображений. Вы можете выполнить визуализацию для всей сцены, кроме выбранного объекта, визуализацию отдельного объекта или даже отдельной области буфера кадра. Буфер кадра теперь содержит упрощенный набор средств для быстрой корректировки результатов рендеринга. Исключение объектов, областей и/или процедур позволяет добиться баланса между качеством, скоростью и полнотой рендеринга.
  • Улучшение Biped: Подвергся переработке алгоритм работы со скелетами; теперь программа может делать одинаковым поведение их кистей и ступней относительно базовой плоскости. Это значительно сокращает длительность подготовки анимации с участием двуногих и четвероногих персонажей. Autodesk 3ds Max теперь поддерживает поворот существ относительно рабочей опорной точки, а также указание опорной точки пользователем. Таким образом упрощается моделирование некоторых видов движения — например, падения персонажа на землю.
  • Улучшенная поддержка OBJ и FBX: Повышение качества передачи данных в OBJ и добавление новых опций экспорта делают намного более простым обмен информацией между 3ds Max и Mudbox, а также взаимодействие с другими программами формирования скульптурных поверхностей. Появились новые стандартные наборы параметров экспорта, дополнительные опции работы с геометрией (в том числе скрытие сплайнов и отрезков). Благодаря проведенной оптимизации уменьшились размеры передаваемых файлов, что привело к росту производительности. Художникам по компьютерным играм должны понравиться улучшенная обработка текстур и сопроводительные параметры импорта из Mudbox, где, например, хранится число граней объектов. В 3ds Max улучшено управление памятью для FBX и появились новые опции импорта, с помощью которых поддерживается взаимодействие между 3ds Max и такими продуктами, как Maya и MotionBuilder.
  • Упрощение редактирования UV-текстур: В Autodesk 3ds Max используется до сих пор не превзойденный набор интеллектуальных инструментов мэпинга. Возможность мэпинга сплайнов и трубчатых поверхностей позволяет, например, наложить дорогу на естественный рельеф местности. В процедуры Relax и Pelt внесены улучшения, с помощью которых упрощается создание UVW-разверток. Желаемые результаты достигаются теперь за меньшее число шагов.
  • Поддержка .NET в SDK:Поддержка .NET в 3ds Max позволяет расширять возможности программы с помощью эффективного API-интерфейса Microsoft высокого уровня. В 3ds Max SDK включены образец программного кода .NET и документация по этому богатому функциями набору средств программирования.
  • ProMaterials: В 3ds Max добавлена новая библиотека материалов для mental ray® с описаниями, основанными на физических параметрах. С ее помощью можно быстро создавать типовые поверхности зданий — покрытые малярной краской, глянцевые и матовые, из стекла и бетона.
  • Улучшенное фотометрическое освещение: В Autodesk 3ds Max поддерживаются новые типы распределенного освещения (круговое, цилиндрическое), реализован фотометрический предпросмотр в окнах Browse и Light , улучшены качество фотометрии в ближней зоне и появился новый тип света – направленный (spot). Светоизлучающие поверхности могут быть любыми; форму источника света можно будет увидеть и при визуализации.

В новой версии имеется множество разнообразных улучшений, большинство из которых, направлены на упрощение потенциально трудоемких процессов. Одним из главных нововведений является новая система рендеринга Reveal с набором инструментов для удобной подготовки и более быстрого рендеринга. Во вторых, весьма значительными улучшениями явятся улучшенная работа с biped-объектами (улучшения работы со скелетами) и новая библиотека строительных материалов ProMaterials. Также отметим улучшенную поддержку формата OBJ использующегося для передачи данных между 3ds Max и Mudbox (и другими программами для формирования поверхностей), упрощенную работу с UV-текстурами, поддержку .NET в SDK и улучшенные инструменты для работы с освещением.

3D Studio Max — самый популярный программный комплекс для работы с трехмерной графикой. Широко используется везде и всюду где используется трехмерная графика. Выбор большинства профессионалов.

| Скачать 3ds Max (908 MB - Shareware)